Pubblicato da Max Badolati su 11 Dicembre, 2006

Interessante questo articolo in cui vengono analizzati i dati ufficiali forniti da Lindel Lab per ricavare tasso di abbandono del gioco.
Il raggionamento fatto è questo:
Se è vero che i residenti che hanno effettuato il login negli ultimi 14 giorni sono stati 325, 755 è altrettanto vero che secondo questi stessi dati, gli utenti che hanno effettuato un login negli ultimi 14 giorni ma non necessariamente negli ultimi 7 giorni sono 115,923. Grazie a questo raggionamento si ottiene il tasso di abbandono relativo ad un determinato periodo di tempo:
Daily Rate of Abandoment = Total Abandoment / Total Time Period:
14 day abandoment = 115,923 / 14 = 8280.2
30 day abandoment = 149,814 / 30 = 4993.8
60 day abandoment = 225,381 / 60 = 3756.4
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Pubblicato da Max Badolati su 11 Dicembre, 2006
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Pubblicato da Max Badolati su 11 Dicembre, 2006

Philip Rosedale, CEO di Linden Lab, ha parlato del futuro di Second Life in un intervista concessa a Business Week qualche giorno fa.
Secondo Philip il mondo virtuale creato dai loro laboratori si evolve e migliora le proprie funzionalità seguendo le stesse regole e gli stessi tempi dettati dalla Legge di Moore, tanto che non parla di SecondLife come di un normale gioco di ruolo online (come World of Warkraft) ma come di una complessa piattaforma di social networking (come MySpace).
Rosedale confessa inoltre di essere convinto che il futuro di SecondLife sia quello di evolversi fino a diventare una specie di browser 3d. L’idea ambiziosa che descrive vede come esempio quello di un utente che cliccando su di un link viene indirizzato attraverso il suo avatar all’interno di un Amazon.com in 3d da dove potrà effettuare i propri acquisti.
Beh, non mi semra tanto lontano questo futuro..
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Pubblicato da Max Badolati su 11 Dicembre, 2006
SL Boutique è il mega emporio dedicato al mondo virtuale di Second Life, quì potete trovare ogni tipo di oggetto e potete intavolare ogni tipo di compra-vendita. E’ uno dei luoghi dove gira più denaro e al suo interno si possono trovare molti esempi di autentico “artigianato virtuale”.
Robbie Dingo è uno degli artigiani più richiesti del momento, ha cominciato la sua carriera costruendo la chitarra usata dal cantante folk Suzanne Vega durante il suo ultimo concerto in Second Life. Da allora ha messo sù una vetrina all’interno del portale attraverso la quale vende ogni tipo di strumento.
Volete che il vostro avatar suoni il tamburo quando andate ad falò in spiaggia? Dovete spendere solo 120 Lindel Dollar (40 cent di dollari).

Siete invece degli intenditori? Allora non potrete perdervi il fantastico Fender Stratocaster del 1965 che Robbie vi venderà per soli 400 Linden Dollar (1,40$)

Avete invece uno spazio vuoto nel vostro residence virtuale? Riempitelo con un fantastico pianoforte a coda bianco

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