In..Second Life

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Le ultime statistiche di Second Life dicono che..

Posted by Max Badolati su 13 dicembre, 2006

Lindel Lab ha pubblicato attraverso il blog ufficiale di Second Life i dati e le statistiche relative al mese di Novembre.

Il primo grafico mostra il numero di utenti che hanno attivato un account Premium:

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La linea arancione conferma che il numero di residenti Premium è aumentato dai 5,000 del 2005 ai 36,000 della fine di Novembre 2006.
La linea blu mostra invece che il numero di account premium sono aumentati dal 10% al 40% ogni singolo mese dall’ inizio del 2006.

Il secondo grafico mostra la grandezza del mondo di Second Life in termini di metri quadri (virtuali):

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Le regioni abitate sono oltre 3,500 ed ogni regione misura all’ incirca 65.000 metri quadrati. Se volessimo fare un paragone con il mondo reale scopriremo che Second Life è circa 4,5 volte più estesa dell’ isola di Manhattan.

Il terzo grafico mostra il numero cumulativo di ore che i residenti passano ogni mese in Second Life.

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Nel solo mese di novembre sono state spese complessivamente oltre 6,4 milioni di ore di gioco (10 volte in più rispetto all’anno precedente). E’ stato stimato che nelle ultime 2 settimane le ore passate all’ interno del gioco da parte degli utenti sono state 18,000 e che oltre il 30% di queste ore sono state sfruttate per costruire abitazioni e per creare nuovi contenuti.
Fa particolarmente piacere notare che ormai la metà dei nuovi residenti non provengono dagli USA.

Gli ultimi due grafici mostrano il volume d’affari prodotto dallo scambio di moneta virtuale (i Linden Dollar) all’ interno del gioco.

Oltre 15 milioni di dollari sono stati spesi dalla sua creazione e nell’ ultimo mese ci sono stati scambi di moneta che si aggirano intorno ai 2,6 milioni di dollari

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Nel mese di Novembre abbiamo c’è stato un volume di circolazione di moneta virtuale tra i residenti pari ad un valore di 2,4 trilioni di Linden Dollars

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Quanti sono gli utenti che abbandonano Second Life?

Posted by Max Badolati su 11 dicembre, 2006

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Interessante questo articolo in cui vengono analizzati i dati ufficiali forniti da Lindel Lab per ricavare tasso di abbandono del gioco.

Il raggionamento fatto è questo:

Se è vero che i residenti che hanno effettuato il login negli ultimi 14 giorni sono stati 325, 755 è altrettanto vero che secondo questi stessi dati, gli utenti che hanno effettuato un login negli ultimi 14 giorni ma non necessariamente negli ultimi 7 giorni sono 115,923. Grazie a questo raggionamento si ottiene il tasso di abbandono relativo ad un determinato periodo di tempo:

Daily Rate of Abandoment = Total Abandoment / Total Time Period:

14 day abandoment = 115,923 / 14 = 8280.2
30 day abandoment = 149,814 / 30 = 4993.8
60 day abandoment = 225,381 / 60 = 3756.4

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